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| 浙江大学电脑艺术培训 |
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1996年初举办电脑美术培训班。学员结业后,市场供不应求。我们发现:没有三维的基础,那么平面部分也是学不深、学不精的。事实上,静态的三维作品就是二维平面。同时三维立体渲染成的图像,立体感非常强。远远胜过平面软件中的假三维。这是其一。其次,电脑美术培训班实质上属于综合性的培训班。它应能适应广泛的工作,也就是说知识面要宽,这样才可能在竟争的社会中有立足之地。
因此,电脑美术班不应过分强调专业性。相反,综合性应该是这个培训班的特点。学员就业后的实际情况证明我们这一设想是正确的。
1998年建筑装修市场启动,社会上急需大批建筑装修方面的专业人才。针对这种情况,1998年6月推出了电脑建筑装修效果图培训班。该培训班侧重在建筑装修效果图,同时兼顾动画、平立剖面图和建筑装修预算。
该培训班得到了国内外许多知名公司的支持。美国Autodesk公司、Ketiv公司、广州德赛公司、大恒公司分别提供了AutoCAD、3DS Viz、ArchT、Vid等软件和资料。
该培训班也得到了社会各界人士的认同。迄今为止,已培训近千名合格学员。学员遍布26个省市自治区。这是因为在该培训班我们强调的是;提供若干种解决方案。学员有不同的文化和专业知识背景,因此就必须提供给学员多种解决方案。事实上,不同的解决方案适合不同的装修工程,有的是招、投标项目,有的是家装项目,有的要求精细,有的要求快速。对效果图要求也不一样。因此对不同的项目应该有不同的解决方案。不能千篇一律地提供一种解决方案。
90年代我国影视业正经历一场从模拟到数码的革命性的转变。为了向影视、动画业提供专业人才,我们于1999年3月推出了动画与影视培训班。
在影视班中,是否要学习3DS Max?对此,我们讨论过多次。结论是,3DS Max虽然是一个不错的动画软件,但它毕竟是一个普及型的中小型动画软件,外挂插件太多,使用不方便。
有人作过这样一个比喻;工程师使用Max,艺术家使用Maya和Softimage,的确如此。使用Max需要工程师的头脑,而使用Maya和Softimage需要艺术家的头脑。艺术家有无穷的创造力,并且可以通过Maya和Softimage将这种创造理念表现出来。
为了让学员接触到真实的视频采集与录录制,我们投资数拾万元添置了视频编辑录相机。从视频的采集到动画的制作,再到视频编辑与合成,最后到视频录制。从头到尾,为学员提供了一个完整的制作过程。影视班是全国唯一一家全过程影视培训机构。
2000年教育信息化和互联网发展在我国取得了长足的进展,多媒体课件、网站建设的需求量猛增。为适应这一形势,2000年8月在学校的支持下我们又增设了多媒体培训班。多媒体班的设立不仅受到教师的欢迎,而且也受到各企事业单位的热烈响应。
展望21世纪,我们深感任重道远,面对不远千里而来的求学者,面对充满求欲望的眼神,我们倍感肩上的责任重大。
始终瞄准高科技的IT行业,用我们辛勤的汗水,努力的工作,使得更多没有受过专业教育的学员,通过培训走进前沿行业,让更多的学员成为“先进生产力的代表”,让更多的学员成为“浙大人”的楷模。总之,你的成功就是我们最大的目标。
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